January 11, 2026

00:48:18

Tecnocasters Ep 392 (Aired: 01-10-2026): CES Las Vegas 2025: Robots, Realidad Aumentada, la Nueva Siri y un Encuentro con el Presidente de la FIFA

Show Notes

Desde el CES Las Vegas te contamos lo último en tecnología: robots, realidad aumentada, gadgets, la nueva Siri, IA y un encuentro exclusivo con el presidente de la FIFA en Tecnocasters.

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Episode Transcript

[00:00:00] Speaker A: Hoy en Tecnocasters, todo lo relevante al consumers electronic show desde Las Vegas, desde robots nuevos, lentes de realidad aumentada, la nueva city, y además el encuentro que tuvimos con el presidente de la FIFA. Soy Juan Guevara, su experto en tecnología, en compañía de Moses Imógenos, y está usted en Tecnocasters. [00:00:34] Speaker B: Desde los estudios de NOW Media Networks y Heraldo USA en la ciudad de Houston, les presentamos el mejor programa de tecnología en español. Esto es Tecnocasters, Conducido por Juan Guevara y Monse Simó. [00:01:04] Speaker C: A partir de este momento y Durante los próximos 60 minutos, conectamos todos tus sentidos al mundo de la tecnología. Esto es Tecnocasters, tu tecnología para tu vida diaria. [00:01:38] Speaker A: ¿Qué tal? ¿Cómo le va? Le saluda Juan Guevara, su experto en tecnología, y sea usted bienvenido a una nueva emisión de Tecnocasters para NOW Media Television Networks y para Heraldo Radio en todo México. Y bueno, desde la Ciudad de México con nosotros, mi querida Monse Simó. ¿Cómo estás, mi Monse? [00:02:00] Speaker C: Estoy muy contenta, muy cansada, Juan. Nos encontramos por allá en el CES. ¿Y qué tal estuvo? Pesadito, ¿No? [00:02:06] Speaker A: Estuvo pesadito. La verdad es que venimos regresando de Las Vegas de cubrir. Monse y yo nos fuimos a Las Vegas, al Centro Convenciones allá, para cubrir lo que fue el Consumer Electro, que este programa completo es un compendio de lo que vimos más importante de los lanzamientos tecnológicos que nos dimos en esta convención de electrónica de consumo. Entonces, vamos a platicarles a ustedes lo que vimos. Es un programa cargado de video, cargado de información de lo que vimos de lanzamientos en el CES 2026. Pero vamos explicándole, Monse, primero a la gente, ¿Qué es el ces? ¿Por qué no les platicamos a la gente primero qué es? [00:02:52] Speaker C: Ah, pues el CES es un evento, como decía Juan, es la feria de tecnología más grande y más influyente que hay en todo el mundo. Significa Consumer Electronic Show. Es como una especie de, vamos a decir, un Super Bowl, pero de gadgets y de innovación. Todas las cosas, televisiones, celulares, coches eléctricos, robots wearables, audio, y tecnologías que muchas veces terminan llegando al mercado meses después, y otras que no, pero que son como prototipos, y es muy padre poderlos ver ahí. Generalmente se hace la primera semana del año o la segunda en Las Vegas, Nevada, los primeros días de enero. Y la organiza la CTI, que es la Consumer Technology Association, que son los que reúnen a todas las empresas de tecnología, los startups y los medios de diferentes gobiernos y pues muchas veces lo importante del CES es que ahí se determina qué es lo que va a dominar durante todo el año en cuanto. [00:03:40] Speaker A: A las tendencias tecnológicas. [00:03:42] Speaker C: Es correcto, Exacto, las tendencias. Y antes se hacían dos C, ¿Tú sabías Juan? [00:03:48] Speaker A: No, no sabía que se hacían dos C el año dos. Qué bárbaro. Dos. [00:03:52] Speaker C: Se hacía uno en invierno y se hacía uno en verano, si no me equivoco había el Winter CES que era en Las Vegas, que es el que sigue ahorita, y estaba el summersess que se hacía en Chicago en junio, más o menos. Esto fue desde que empezó como del 74 al 94. 78 al 94, si no me equivoco. Y el CES de verano empezó como a perder fuerza, cada vez iban menos exhibidores, menos medios iban a cubrir y entonces se decidió concentrar todo en el Winter CES, que se quedó como. El CES nada más se quedó en enero y se quedó en Las Vegas. Entonces por eso ya nada más es un CES. Eso es lo que es el CES y por eso para los que estamos en tecnología, pues es como nuestro Super Bowl. [00:04:30] Speaker A: Sí, mire, hay dos conferencias tecnológicas muy importantes en el mundo. La primera es el CES que le estamos platicando, que ya lo cubrimos aquí le vamos a un reporte completo de todo lo que vimos ahí, que estuvimos un ratito ahí bastante, unos días. Y la segunda convención importante de tecnología mundial se llama Computex, que también vamos a ir a cubrir en Taiwán. Pero bueno, para darle una idea más o menos de qué tamaño es el CES. El CES se hace en Las Vegas y cubre varios. Cubre no solamente el Centro de Convenciones de Las Vegas, que es bastante grande, sino que además se hace en varios hoteles del Strip de Las Vegas, o sea, usted sabe que la calle más importante de Las Vegas, donde están todos los hoteles, todos los casinos, etcétera, se llama Strip. Y entonces los hoteles en donde estuvieron, por ejemplo, fue el Mandala Bay, por ejemplo. El Venetian estuvo. ¿Qué otro hotel estuvo ahí, Monseñor? [00:05:37] Speaker C: El Venetian también es donde se hacen como los startups. [00:05:40] Speaker A: Es correcto. Y todo el centro de convenciones. Entonces es un. El evento inicia prácticamente el lunes para medios de comunicación, una cosa que se llama CES unveiled, que es como un resumen completo de lo que hay o de lo que viene para que los medios de comunicación, vayamos y podamos ver varias cosas. Después, lunes a viernes el CESE se abre a todo mundo y entonces uno va visitando como una exposición. [00:06:10] Speaker C: ¿Martes? Martes a viernes. [00:06:12] Speaker A: De martes a viernes, discúlpeme, de martes a viernes se cubren y entonces uno va y entonces ve todo lo que hay por tecnología, por área. ¿Que vimos? Robótica, inteligencia artificial, gadgets, juguetes sexuales, vimos quiroprácticos con inteligencia artificial, cámaras de seguridad, lentes de realidad aumentada. Nos encontramos por ahí al presidente de la FIFA, Infantino. Vaya, vimos un montón de cosas que me parece una banda neuronal que se la vamos a presentar. Es decir, todo lo que usted va a ver a continuación son las tecnologías que además se relacionan más con usted claramente. Pero estas tecnologías pues son las que van a dominar en el 2026. Entonces ahora, no sé si tú estás de acuerdo, Monse, pero el evento que se llevó todo el CES es LEGO. LEGO hizo un lanzamiento muy importante en donde pues platícanos porque tú fuiste esta conferencia de prensa de LEGO. [00:07:27] Speaker C: Yo fui y la verdad es que fui por azar, desde el destino la había anunciado y dije pues ¿Que estará presentando LEGO en el CES? Dije, a lo mejor es un videojuego, a lo mejor son como los juguetes de Mario que ya teníamos desde hace nuevos años. Pero no, justamente debutó por primera vez a lo grande en el CES y anunció, el anuncio central fue el lego Smart Play. ¿Que es un Smart Brick? Un Smart Brick es un ladrillo de los de LEGO. Este en este caso es uno de los equivocos, una piececita que lo importante es que ésta tiene sensores eléctricos, o sea, tiene sensores, tiene luces, tiene sonido y permite que lo que nosotros armemos de LEGO reaccione a la forma en la que jugamos con ello. Ponían el ejemplo, hicieron un avioncito, le pusieron el smartbrake y entonces conforme tú movías el avioncito hacia y si lo ponías de lado, empezaba a sonar pi, pi, pi, pi, pi. Pero también reaccionan los minifigs. Las minifigs son los muñequitos de LEGO que se llaman minifigs. Entonces, si tú le pones un minifig al avioncito de LEGO con el Smart Brick, cuando tú lo haces de lado empieza guau, guau, guau, así como de ten cuidado. Y si lo dejas caer, suena como si se cayera. Entonces la idea que tienen ellos con este Smart Play es llevar el juego con LEGO más allá. Hay quienes están tirando un poco de hate y dicen pero eso lo hacíamos con la imaginación y todo. Estoy de acuerdo, pero está padre que como que se mejore para poderlo darle una experiencia de juego mejor a los usuarios. Algo que me parece importante hacer y aquí guiño guiño, Nintendo ponle atención a LEGO porque son retrocompatibles, o sea, tú puedes tener un Smart Brick y con los Legos que ya tienes, con los bricks, los ladrillitos anteriores van a reaccionar, no tienes que comprarte nuevo, todo desde cero. De hecho fue súper emocionante y creo que eso fue que hiciera como que la conferencia tan importante que fue el wow fue que fue Dave Filoni, que es como el heredero de George Lucas en Star Wars para anunciar la colaboración entre LEGO y Star Wars, Disney y entonces todas las las naves o las figuras o las criaturas que ya hay de Star Wars, de LEGO, ya tienen los sonidos originales, o sea, pusieron un Chewbacca con el Smart Bridge y con el Smart Brick, perdón, y le hacían así como Chewbacca. Entonces hay gente que me ha estado preguntando si por ejemplo si tengo un Wall E de LEGO que si va a reaccionar, me imagino que sí porque es Disney, pero irán haciéndolo poco a poco. Lo importante también Juan, es que no va a recopilar datos de ningún tipo, no tiene GPS, nada de eso, no tiene conexión al Internet, se carga con USB C, está muy sencillo, no han dicho precio y no han dicho cuándo va a llegar. [00:09:55] Speaker A: Entonces, ¿Que es lo más importante? Saber cuándo iban a estar disponibles, No. [00:09:58] Speaker C: Cuánto y cuándo y cuánto, no de cuánto me va a salir el chistecito porque claro que lo vamos a querer probar, pero me pareció que sí fue un golpazo para toda la. [00:10:09] Speaker A: Fue un gitazo. Y le voy a decir una cosa, los que tenemos hijos pequeños, que además Lego, si usted ha ido a la tienda, tú has ido Mons a la. [00:10:18] Speaker D: Tienda. [00:10:20] Speaker A: De Lego en Nueva York, es una maravilla. Ahora, si usted ha ido a Legoland en Alemania, en Europa, o sea, es realmente una maravilla porque Lego obviamente para niños y grandes, o sea, para adultos y para pequeños, obviamente hay que tener mucho cuidado que no se los dé a un niño que se pueda tragar la pieza, porque eso es muy importante, tiene que tener cierta edad para poder manejar esto. Pero la realidad de las cosas, lo que me encanta de LEGO, la verdad es que siempre ha sido una compañía muy inocua, una compañía muy benévola, nunca estaba en un escándalo de nada. Es una compañía que solo por el. [00:11:03] Speaker C: Plástico, por los usos de plásticos hace. [00:11:05] Speaker A: Unos años, pero no, pero realmente, realmente, o sea, realmente me parece que ha sido una compañía que ha llevado sus cosas muy bien y el hecho de que haga un juego o de que haya hecho una pieza tecnológica con el ego que le permita a los niños y a los adultos utilizar su imaginación. Sí. Con que se conectan y todo de una manera en donde puedan hacer pues nuevas maquetas, nuevas cosas, crear su propio mundo con el ego, me parece algo maravilloso, maravilloso. Felicidades al EGO. Creo que se llevaron el CS. Sin duda, sin duda. Creo que fue el evento más importante del CS y. Y bueno, eso, eso para darle algo importante. [00:11:52] Speaker C: Si, yo nada más para cerrar, Juan, lo que dice LEGO, el statement de LEGO es que es una tecnología para regresar al juego físico, no es para reemplazarlo ni nada. Entonces es menos pantallas, más imaginación, pero con magia en los ladrillos. Entonces, para que los que digan, no, es que es mucha tecnología, mucho todo sigue siendo juego físico para los niños y de imaginación y además es un juego. Esto no es mención pagada. [00:12:14] Speaker D: No, no, de ninguna manera. [00:12:15] Speaker A: Y sobre todo les da la oportunidad de poder jugar con otros niños. No hablamos de Roblox y la porquería que es Roblox, etcétera. Esto me parece que es un juego que usted puede jugarlo con sus hijos, interactuar con ellos y realmente pasarse un rato muy agradable. Bueno, ahí tiene lo de. Tiene lo del ego. Ahora nos buscamos el sitio, nos juntamos con la gente de ASUS y tuvieron dos lanzamientos muy importantes en este CES Y aquí tenemos los lentes de realidad aumentada que aquí nos lo presenta Montse en este full track. [00:12:52] Speaker C: Estos que ven acá son los nuevos lentes que acaba de presentar Asus, son los Rock Sreal R. Son una cosa increíble, son unos lentes de realidad aumentada, pero para lo que funcionan es, tú puedes a través de esta especie de switcher conectarlos a una PC o a una consola y vas a ver como si fuera una pantalla aquí en los lentes es una pantalla micro o LED. Vean aquí, esto que pusieron aquí es el aumento de mis lentes para que yo pueda ver. Lo puedes poner aquí con un imán y ahí puedes ver la pantalla del juego, tiene características muy padres, por ejemplo, yo me los puedo poner así y ahí con este botón de acá arriba es autotransparencia, entonces si yo le pico, veo, si le vuelvo a picar, veo la pantalla, puedo ver a Juan o puedo ver la pantalla si pico el botón de acá abajo, este pequeño que está por acá, con ese botón yo puedo decidir que la pantalla que yo estoy viendo enfrente de mis ojos se fije o siga mi cabeza, yo puedo decidir cómo quiero jugarlo. Para la gente que se marea o no se marea, la definición es muy buena, aquí tenemos puesto justamente ahí está la pantalla detenida, ahí está la pantalla otra vez enfrente de Juan, ahí los estoy viendo, me parece que son los grandes lentes, están un poquito pesados, pero nada que no sea aguantable Estas gomitas de aquí se pueden adaptar para los diferentes tipos de narices o caras que necesiten, insisto, esto se puede quitar es nada más porque yo utilizo lentes, pero es una nueva opción para poder jugar sin darle lata a nadie más con una pantalla o si vives en una casa muy pequeña poder tener una pantalla con gran definición, o sea, yo sí los tendría, no sé ustedes, pero creo que poder jugar aquí acostado en tu cama con la pantalla enfrente de ti sin tener que moverte es una gran idea. Entonces, pues esto es lo que presentó. [00:14:25] Speaker A: ASUS y además otro lanzamiento que vimos es la segunda generación de la laptop, la primera laptop del mundo con doble pantalla que se llama la ASUS, una Asus de doble pantalla que aquí nos la presenta el propio ASUS, me pareció un producto buenísimo, aquí la tenemos. [00:14:46] Speaker E: Bueno, estamos acá en CES, en el showroom de ASUS y estamos presentando algunos de nuestros últimos lanzamientos. Uno de los productos que más ha llamado la atención es la ROG Zephyrus Duo, que esta laptop de doble pantalla para gaming es muy especial porque este segmento no lo actualizábamos ya hace unos tres años aproximadamente dos pantallas de 16 pulgadas con tecnología OLED, o sea, a nivel de calidad visual son excelentes pantallas, dentro de las mejores que tenemos disponibles en la actualidad, pero también tienen mucha potencia, procesadores Intel Core Ultra de última generación, gráficos NVI GeForce RTX 5090, o sea, lo más potente existente hoy en día para laptop, pero obviamente todo cierto dentro de este factor de forma de doble pantalla que para jugar es increíble porque además de eso también te da mucha versatilidad. Puedes ocuparlo como una laptop tradicional si es que tú acoplas el teclado acá, escondes este stand y lo colocas en esta posición, ¿Cierto? Entonces quieres jugar en un café o en un avión, incluso ocupas de esta manera y tienen bastante espacio también en la pantalla. Pero obviamente, si quieres una computadora de pantalla dual, vas a querer utilizar evidentemente las dos pantallas. Entonces tú retiras el teclado, se conecta a través de Bluetooth y tienes las dos pantallas. ¿Que quieres jugar y transmitir contenido al mismo tiempo? Puedes hacer ambas cosas y tener toda la vista de una sola vez sin perderte de nada. Y el último escenario de uso que no está disponible en nuestros otros modelos de doble pantalla es el modo carpa, que lo que nos va a permitir es colocar la laptop en esta posición y por ejemplo, no sé, estás con un amigo de viaje y quieren jugar en modo cooperativo, en lugar de estar los dos uno al lado del otro viendo una pantalla de 16 pulgadas, que es buen tamaño, pero ya para dos personas no es tanto. Entonces cada uno puede ir viendo su contenido de manera independiente y sin perderte la acción de poder jugar con joystick, con teclado ahí como tú quieras, o incluso podrías estar viendo una película en una de las pantallas mientras la otra persona está jugando algún videojuego. Así que tienes mucha versatilidad en ese sentido gracias a este factor de forma tan especial. [00:17:00] Speaker D: ¿Qué precio tiene? [00:17:02] Speaker E: El precio todavía no lo tenemos confirmado al 100%, pero ya vamos a estar hablando sobre él próximamente cuando lo tengamos disponible a la venta. [00:17:09] Speaker A: Fíjate que, Monse, que una de las cosas que también vimos en el tema de este sí es. Es la integración de los sistemas de inteligencia artificial a todo lo que tiene que ver con el Internet de las cosas. Y esto me pareció fundamental porque además hubo muchas compañías que. Además, te voy a decir una cosa, los chinos dominaron muchísimo, muchísimo la tecnología nueva que vimos en el CES. Y vimos una compañía que está integrando sistemas de inteligencia artificial con cámaras de seguridad y con Internet de las cosas. Y aquí lo tenemos. [00:17:46] Speaker D: Bueno, como también sabemos, la inteligencia artificial ha dado paso a lo que se llama el Internet de las cosas. ¿Y que tenemos aquí? Todo este tipo de cámaras son cámaras de seguridad que además que están conectadas a la red celular, están conectadas a sistemas de inteligencia artificial para manejar reconocimiento facial. Ya en casa, obviamente es un tema interesante porque estamos viendo cómo la inteligencia artificial se empieza a traducir a las casas, a los dispositivos inteligentes, pero sobre todo a la seguridad. Aquí, por ejemplo, tenemos todo lo que son los controles para casas inteligentes. [00:18:22] Speaker A: Todo esto que vemos aquí sirve para. [00:18:23] Speaker D: Y tiene una integración también con sistemas de inteligencia artificial. [00:18:27] Speaker A: Y una de las cosas que me. [00:18:28] Speaker D: Llamó mucho la atención es de este lado, por ejemplo, vean ustedes los famosos wearable, las cosas que nos ponemos nosotros desde lentes, anillos, con sistemas de inteligencia artificial para manejar todo lo que tenemos que ver con nuestro cuerpo. Obviamente, sistemas de seguridad, cámaras robóticas también con inteligencia artificial. Lo que estamos viendo en el CES 2026 es la integración total de los sistemas de inteligencia artificial a todo lo que utilizamos todos los días. [00:18:56] Speaker C: Y bueno, otra cosa que también pudimos probar son estos lentes, de hecho los probó Juan, de Diseño Industrial. Entonces vamos a ver qué nos dice Juan. [00:19:04] Speaker D: Bueno, pues obviamente la realidad aumentada llega al. Sí es. Y podemos ver aquí estos lentes de realidad aumentada que lo que hacen. Bueno, tienen unos lentes de este tamaño aquí, así, que tienen visión estereoscópica con bocinas y se controla a través de este control remoto que está conectado a esa computadora de atrás. Obviamente, lo que estamos viendo es que el diseño industrial se va a basar, obviamente, en tecnología aumentada como este. [00:19:35] Speaker A: Una de las cosas que vimos que nos llamó mucho la atención es un quiropráctico robótico basado en inteligencia artificial. [00:19:43] Speaker D: Si. [00:19:43] Speaker A: Usted se acuerda de la película de Wally. Sí, nos vimos, probamos Monse y yo. Sí, las mesas robóticas. Prácticamente que esto me pareció fundamental y hermoso. Y bueno, quiero. Aquí le vamos a presentar dos videos de las mesas quiroprácticas robóticas. Una en donde las presentamos y otro en donde pues Monse nos va, nos está platicando su experiencia en el momento en que está minuto a minuto, de lo que está pasando con estas cámaras, con estas cámaras quiroprácticas robóticas. Aquí lo tenemos. [00:20:23] Speaker D: Bueno, pues fíjense lo que tenemos aquí. ¿Se acuerdan de la película en donde del robotito en donde la gente se mete algunas cápsulas y hacen ejercicio por ustedes? Bueno, aquí está. Estas cámaras específicas lo que hacen es analizan tu composición, analizan tu cuerpo y determinan cuál es. Fíjense bien, la rutina de ejercicio que funciona para ti. También es importante para lo que son las personas que tienen terapia física, que tengan un tema de que tengan que tener algún tipo de rehabilitación. Esto que estamos viendo son las nuevas cápsulas que tienen inteligencia artificial que permiten rehabilitar a las personas o ejercitarlas. Esto puede ser desde las personas tan jóvenes como yo, hasta un poquito más de edad, en donde ahora pues ahora el ejercicio también va con Inteligencia artificial y puede determinar cuál es la rutina de rehabilitación o de ejercicio mejor para ustedes. Estamos a punto de iniciar esta sesión con el robot de Inteligencia Artificial para la salud. Como ustedes se pueden dar cuenta es el primer quiropráctico robótico del mundo. Y bueno, aquí estoy sintiendo movimientos extraños, pero esto pues simplemente la idea es que me va a dar, va a calcular mi masa corporal, va a calcular mi tipo de cuerpo y bueno, va a adaptar una rutina para todo esto. Déjenme comentarles ahorita qué es lo que está sucediendo, pero este robot es el futuro de los quiroprácticos. Para la gente que nos está viendo en Tecnocasters, Montse acaba de subir, ahorita le vamos a poner el vídeo de las caras que hizo Montserrat a la hora que estaba probando esta silla, pero ya entiendo, ahorita me está dando un masajito ahí en las. Ya sabe que en los glúteos máximos, por no decirlo más feo. Y si, es como si te estuvieran sobando así rico ahí el aquellito. [00:22:27] Speaker C: Y algo que también me sorprendió mucho de este sí es, fue la presencia de robots. Empezamos con el que presentó LG en su conferencia, el CLOYD, que es un robot para este concepto que traen en ellos de Zero Labor Home, donde se supone que estos robots nos van a ayudar con tareas de la casa, lo vimos cargando la lavadora, lo vimos también sacando comida del refri y es capaz también de a través de su sistema de inteligencia Artificial, controlar diferentes partes de la casa. Pero lo importante de este robot fueron los actuadores, que son los que deciden el torque, la fuerza, la batería. Entonces fue una gran presentación. Pero también el lunes que tuve la oportunidad de hacer una visita privada al bus de LG, vi un robot humanoide, hagan de cuenta, del tamaño de un niño de unos 4 o 5 años, con corriendo por los pasillos del Vegas Convention Center y estaba atrás de él alguien corriendo, así como tratando de atraparlo. Yo no sé si fue un performance o si fue real. Luego, saliendo del Convention Center había un robot con un perro robot, como si estuviera pasando, paseando el robot a su perro y me pareció muy simpático, pero los dejo con este video y con esta información de Juan de los robots de Hisense que fueron en RGB. Chéquenlo. [00:23:28] Speaker A: Bueno, pues nos encontramos aquí con estos. [00:23:30] Speaker D: Robots humanoides que además tienen todos los sistemas de inteligencia artificial. Este tipo de robots que tenemos aquí están diseñados para poder empezar a hacer labores que veríamos prácticamente en casa o labores de algún tipo de manufactura. Estos robots que tenemos aquí son el sustituto perfecto para la ayuda en casa, por ejemplo, o lo que tenga que ver con niñeras o el cuidado de los ancianos. Pero también están diseñados para hacer otro tipo de actividades que nosotros los humanos estamos haciendo en este momento. Por eso son humanoides. Y esto que estamos viendo son robots que ya tienen una integración completa con sistemas de inteligencia artificial y pueden prácticamente hacer todo lo que nosotros podemos hacer. [00:24:18] Speaker A: Vamos a corte comercial. Está usted en Tecnocasters. [00:24:21] Speaker B: Quédate conectado. Regresamos después de esta pausa a Tecnocasters, tu tecnología para tu vida diaria. Descarga Tecnocasters en tu plataforma de podcasts favorita y llévanos contigo a todas partes. Continuamos con Juan Guevara y Monse Simó aquí en Tecnocasters, tu tecnología para tu vida diaria. [00:25:01] Speaker A: Y regresamos a tecnocast, es el primer programa de tecnología en español aquí en Now Media Networks y en Heraldo Radio en todo México. Bueno, les recordamos que este programa lo pueden ver en vivo y bajo demanda en versión televisión en la aplicación de NOW Media Television Networks para Roku, Apple TV para su iOS, para su iPhone. Así que bajen la aplicación, véanos en vivo, véanos a través de Roku, véanos a través de Apple TV y obviamente continúe escuchándonos en radio en Heraldo Radio. Además de eso, a la hora de terminar este programa a las 9 de la noche, los invitamos a que se queden en NAOMI Televisión, en Ludólogos, en donde Monse va a seguir platicando con los ludólogos sobre todo lo que vieron de videojuegos en el CES 2026. Y le recordamos también que la versión de podcast de Tecnocasters está disponible a las 9 p.m. tiempo del Centro de México, tiempo el centro de EEUU en todas sus plataformas de podcasting preferidas. Así que si se perdió algo lo puede usted ver en cualquiera o lo puede volver a ver en todas estas plataformas. Bueno pues continuamos platicando del CES consumer electronic show 2026 y alguien que nos encontramos fue un amigo de Montse y. [00:26:22] Speaker D: Bueno, por si fuera poco tuvimos la oportunidad de ver a Gianni Infantino, el presidente de la FIFA en una de las presentaciones aquí en el CES 2026. Lo vemos aquí, está viendo los nuevos robots de sistemas de inteligencia artificial así como unas nuevas innovaciones y bueno, lo vimos interactuando con varios presidentes de compañías tecnológicas y bueno, aquí estuvo con nosotros. [00:26:47] Speaker A: En el CES 2026 nos encontramos un. [00:26:50] Speaker C: Amigo de Monfa. [00:26:55] Speaker A: Infantino. Nos encontramos a Infantino, el presidente de la FIFA que ahí lo vemos en pantalla. Infantino, bueno, ¿Usted como sabe que ha sido un personaje controvertido estas últimas fechas? Porque además ha sido muy. ¿Sí, sabes? Además le damos la bienvenida a Paulo Bacci que está coordinando la grabación de Tecnocasters el día de hoy. A ver Pablo, saluda a la audiencia de Tecnocasters. Bueno, gracias. Saludos y un personajazo. ¿Infantino, no? Exactamente. A ti te cae bien, ¿No? Pues le dio un premio de paz a Trump, con eso ya tenemos, imagínate. Entonces Infantino. Exactamente, Infantino fue y le dio, iba a decir una cosa muy mal, le dio ya sabe que no las nylons, pero la realidad de las cosas es que fue e hizo el placement a Trump y lo trató como si fuera lo nunca visto y es mal como, o sea, mal, mal, mal. Hoy hablaba con una comentarista de Univisión el día de ayer que hicimos un enlace desde el CES y me decía, es que este chavo me cae re mal porque además es muy convenenciero. Infantino y además los guaruras de Infantino, o sea como que, o sea, quítense, pásenle, ya saben, ¿No? Como que abriéndose paso ante la multitud como si fuera una celebridad. Mire, lo vimos, la verdad es que no tiene absolutamente nada de impacto. Cuando tú ves a gente de impacto, no, o sea, yo conocí a Steve Jobs, conocí a Tim Cook en lo personal, conocí a Amazon, a la gente de Envidia, estuve con Jensen Huang de Nvidia, gente muy. Bueno, antes le voy a decir la verdad, este Jeff Bezos, creo que era mucho más sencillo antes, ahorita no lo. Ahorita no lo veo tan sencillo y Jeff Bezos estuvo en el, en el CES, ahí no lo vimos, pero sí supimos que estuvo ahí. ¿Pero yo voy a decir una cosa, yo he tenido la oportunidad de platicar y conocer a Steve Jobs en lo personal, a Tim Cook en lo personal, a Jensen Cook, los de Apple, Jensen, Juan, el presidente de Nvidia, son chavos súper sencillos no? ¿Lo vimos en la cena que tuvimos tú y yo, este, Monse con la gente de Asus, la gente de Asus que es una compañía tecnológica súper importante a nivel internacional, en la cena llegaron en qué, te acuerdas? ¿Viste cómo llegaban? Llegaron en pants, ¿Te acuerdas? En pants llegaron a gusto cenar, saludos a Sasha, la verdad es que gente súper sencilla y este cuate Infantino, la verdad me pareció bueno, yo no sé de fútbol, yo lo. [00:29:55] Speaker C: Muchos comentarios, más bien muchos comentarios pero. [00:29:57] Speaker A: Ninguno positivo, va, vamos. ¿Bueno, ya en off de Infantino, fíjense que este es, esto que viene lo va a disfrutar a usted, si usted, si usted quiere escuchar a Montse hacer ruidos raros, por no decir peor, no? Por no decir peor, quiero que, quiero que vea el minuto a minuto que experimenta Monse Simó a la hora que se mete a la cámara robótica quiropráctica, aquí lo tenemos. [00:30:27] Speaker C: Pues esta máquina en la que estoy ahorita se llama Body Friend, no boyfriend, body friend 733 y la define no como una máquina de masajes sin, sino más bien como una máquina de salud, ¿Por qué? Porque lo que hace es que wow, o sea, te mueve todo el cuerpo mientras te va masajeando y descontracturando. Ahorita lo que estamos probando es como el demo que está bastante intenso, pero está muy interesante y yo sí definitivamente me llevaría una a mi casa, o sea, la verdad es que sí es intenso, más como un quiropráctico que como un masaje relajante, o sea, lo que muevo es cuando de repente le hago así es porque me duele, pero de repente es porque me empuja y pues como pudieron escuchar o ver, la verdad es que esa máquina a mí en lo personal me pareció más. [00:31:08] Speaker A: Te dio unos, Te dio unos, este, Sí, sí, te di unas sobadas ahí, no, no, pero yo. Pero traías cara de placer. [00:31:19] Speaker C: Que el dolor me causa placer, entonces Vamos con esta información sobre la siguiente Siri que nos platica Juan. [00:31:29] Speaker D: Adicionalmente encontramos a la próxima Siri. Así es, una empresa que acaba de iniciar que se llama AGI, está creando un agente automático basado en inteligencia artificial para los teléfonos inteligentes, para los dispositivos Android. Ya está disponible esta aplicación, próximamente lo tendrán para toda la gente que tiene los dispositivos iOS o los iPhones. Y lo que promete esta aplicación es que vamos a poder integrar, interactuar con nuestros teléfonos inteligentes como si fueran otra persona y pedirle tareas específicas como por ejemplo, el comprarnos el lunch, el comprarnos la cena, el buscar boletos de avión de manera automática con solo una instrucción verbal a nuestro teléfono inteligente. Esta aplicación lo que promete y lo vemos aquí en pantalla, es que automáticamente abre las aplicaciones aplicaciones, busca nuestro lonch, busca nuestra cena, hace nuestras compras del supermercado, busca nuestros boletos de avión y hace todo de manera automática. Esta aplicación, insisto, ya está disponible para los dispositivos Android y próximamente nos dice su presidente que estarán disponibles para los dispositivos iOS. [00:32:46] Speaker A: Bueno, fíjese que una de las cosas que nos llamó mucho la atención es que nos encontramos una banda neuronal. Ahorita se la vamos a presentar, pero este es el futuro de la computación espacial. El primer dispositivo que vimos en el mundo de una computadora espacial o de computación espacial, es decir, computadora o dispositivos que manejan la computadora con lo que usted se comunica, fue el mouse, fue el primer dispositivo. Pero ahora lo que estamos viendo es que ya hay dispositivos nuevos que leen su interpretación cerebral y entonces esos movimientos los transmiten a un dispositivo inteligente. Ejemplos de esto, como le digo, es el mouse o ejemplos de esto es el chip de Neuralink, que es algo que inventó Elon Musk. Pero esta banda neuronal no requiere que le opere en el cerebro, cosa que es muy importante y que además lo puede utilizar de cualquier manera. Y entonces lo vimos en el Computer, en el Consumer Electronic Show. Consumer en el Consumer Electronic Show y aquí lo tiene, miren, lo que estamos. [00:33:54] Speaker D: Viendo aquí es esta banda neuronal que lo que está haciendo está leyendo las señales de mis dedos y lo está transfiriendo a esta computadora. Y esto lo que puede hacer es, puede. Vean ustedes. OK. [00:34:24] Speaker A: OK. [00:34:28] Speaker D: Entonces lo que estamos viendo aquí es que esta pulsera está leyendo mis señales neuronales que van de mi brazo al cerebro y lo que está haciendo es está traduciendo estas señales directamente a la pantalla y lo está moviendo a todo lo que tiene que ver con el dispositivo. Esto se puede conectar a dispositivos de cualquier tipo, computadoras, Android devices, iPhone devices, los iPhone, los Android, de manera que ahora esto es el futuro de la computación en este momento. [00:34:57] Speaker A: Bueno, pues ahí tiene usted esa banda neuronal. Uno de los eventos que estuvo Montse fue el Unveil, el Unveiled, es un resumen importantísimo de lo que fue CES y Montse fue a eso. [00:35:12] Speaker C: ¿Platícanos Montse Pues mira, la verdad es que generalmente en el 1 build one, como bien mencionaste tú al principio del programa, es donde es como un resumen de todo lo mejor que va a haber en el CES o las innovaciones que fueron premiadas o los productos que fueron premiados y en esta ocasión sentí que estaba muy flojo en el sentido de que no hubo nada que de verdad todos los periodistas dijéramos wow, ya viste esto? ¿Era más bien como de qué te has encontrado? No pues robots de compañía, no pues me encontré también como muchos dispositivos tecnológicos para unir toda tu casa inteligente, por ejemplo un robot de compañía que puedes conectarlo con tus wearables inteligentes, con tu asistente inteligente y lo puedes controlar todo desde ahí. Entonces siento que fue un build bastante escueto. Sí hubo una que otra cosita interesante, por ejemplo yo vi como una especie de robot animatronic que era un como con forma de golden retriever pero más pequeño, que está hecho para ser un animal de compañía, reacciona a las caricias, mueve la cola, las orejas, si le das comandos los obedece, se desplaza y que está pensado más bien para las personas de la tercera edad que tienen problemas, que están seniles, para que se sientan acompañados, para que no estén solos y para que si acaban en el hospital puedan llevar a su animal de compañía, cosa que no pasa con los animales reales porque este perro además es hipoalergénico. Entonces ese tipo de cositas que me parece que son innovadoras, sí que son interesantes. Sí, pero no es nada que vaya a revolucionar la tecnología como ha sido en otros años. Por ejemplo el año pasado la cuchara que platicábamos que la cuchara que con impulsos electromagnéticos le da señales a tu lengua como si la comida tuviera sal, aunque no sal para disminuir el hipotiroidismo o este tipo de cosas que diga la hipertensión o el hipotiroidismo, este tipo de cosas que me parecen mucho más interesantes que en esta ocasión no hubo Juan, entonces pues me quedé con muchísimas ganas de ver cosas más creativas en el Umbril, honestamente. [00:36:59] Speaker A: Bueno, pues ya lo tiene usted. A mí me parece, a mí me parece que este estuvo muy interesante. Sí, creo que estuvo este C mejor que el anterior, o sea, sí creo. Sí, pero el evento de Unveiled, pues fue un evento que creo que le faltó un poquito más de galleta, pero bueno, me dio risa porque Monse fue al Venetian, es un hotel allá en Las Vegas, en el Strip, y ahí había ciertas cosas que le van a llamar la atención y estamos hablando, a ver, la persona que va en el radio escuchándome, quiero que continúe poniendo atención a la calle, no vaya usted equivocarse. ¿Pero nos encontramos con los juguetes sexuales, no? [00:37:50] Speaker C: Sí. [00:37:52] Speaker A: Y me da risa porque yo le platicaba con una productora de Univisión y le dije, bueno, encontramos juguetes así y pues obviamente hay ciertas cadenas que no lo vamos a poder sacar, obviamente aquí lo sacamos porque somos tecnocasters y ese tema, pero sí encontramos juguetes sexuales y Monse lo maneja de una manera muy inteligente. Y bueno, Montse, adelante, platícanos. [00:38:21] Speaker C: Encontramos dos que fueron como los que llamaron más la atención, sobre todo por cómo estaban exhibidos en el CES. La primera es la muñeca de Love Sense Lovesence, es la marca, es una muñeca de tamaño real que se llama Emily, fue de lo más comentado y polémico. Es una mezcla de muñeca para adultos, inteligencia artificial, muñeca de compañía, como les decía, es de trabajo de tamaño real, tiene un sistema de inteligencia artificial propio y una especie de simulación emocional, o sea, reacciona a lo que dices, cambia las expresiones y aprende tus preferencias con el tiempo. ¿Con esto a qué me refiero? No se mueve la muñeca completa, no es un robot humanoide, la muñeca es completamente de silicón y la parte que cambia o la que se modifica, mueve los ojitos y habla, es la cabeza. Entonces en la cabeza es donde está como toda la tecnología qué la hace distinta a otras muñecas. Lo novedoso no es el cuerpo, como les decía, sino la capa de inteligencia artificial, porque tiene voz generativa, las conversaciones son bastante fluidas, la personalidad es configurable, hay diferentes estilos de interacción, porque cuando tú mandas pedir o comprar esta muñeca, la puedes personalizar como tú quieras, el color de pelo, el color de ojos también tiene una memoria persistente, o sea, se acuerda de cosas y va evolucionando y las expresiones faciales son más realistas, según nos dijeron. Esto yo no lo pude ver porque no la vi prendida, nada más la vi, la tenían ahí exhibida. El precio nos lo dieron ahí, no recuerdo. No es cierto, de este no nos dieron el precio ni el día de lanzamiento. Evidentemente al ser una muñeca de cuerpo completa también se puede usar para el placer sexual, está preparada también para esta parte y esa parte también puedes personalizarla. Pero pues como bien decía Juan, todo esto que vimos en el. Sí, es que sí es como muy memorable, es que la inteligencia artificial ya no solamente está en las aplicaciones, sino en objetos físicos con presencia, con interacción, con cierto vínculo. Y pasando de esta muñeca que se llama Emily, quiero platicar. [00:40:13] Speaker A: Dios, qué nombre. Qué nombre, Dios mío, qué nombre. [00:40:16] Speaker C: Ese es el nombre que yo le puse. Ese es el nombre que le pusimos periodistas de tecnología, porque Emily, porque nos pareció. No, ese es Emily. Pero el otro es un juguete sexual para hombres que tiene inteligencia artificial, que puede uno configurarle como las texturas, las sensaciones, la fuerza, el largo, la velocidad, todo lo que usted quiera. Es el de Handy 2. Ya estaba el 1, pero lo interesante aquí fue Juan, que tenían en el Exhibition Holder Venetian una exhibición en la que tú podías probar con VR el juguete y te decían It's safe for work, we promise. ¿Y yo decía Save for work, cómo no? Y estuvo bien padre porque tengo que probar por el bien de la ciencia. Entonces lo que hacías es que te ponías el visor de realidad virtual y te acomodaban el The Handy 2 así, te lo ponían a la altura de la rodilla con un masajeador de cráneo, el que te hacen eso, que son como varias varillas de metal de la cabeza, te lo ponían en la rodilla y entonces tú en la realidad virtual veías una chava moviendo la mano hacia adelante y hacia atrás con uno de estos cosos, o sea no veías nada pornográfico, nada XXX, era la chava con este masajeador de cráneos y sentías cómo se movían la rodilla. Lo interesante es que este aparato juguete tiene la capacidad de seguir el ritmo de los videos que tú te encuentres en Internet e imitar los movimientos. Entonces por eso era esto. Yo pensé que el video que yo estaba viendo era un avatar creado por la, Por la misma empresa, pero no, resulta que al contrario, son videos que encuentran en línea y que pueden, este, Que pueden adaptarse a la inteligencia de este aparato. Pero bueno, que aquí lo hicieron de una manera muy safe for work o muy apta para el trabajo, muy, no triple A completamente, pero sí por lo menos más 15, más 18, entonces no estuvo tan grave. Yo decía dónde está Juan Guevara en este momento para que quisiera, para que probara este aditamento especial. [00:42:11] Speaker A: Oye, pero rápidamente, o sea, este Handy 2 lo que hace es interpreta el video que estás viendo y entonces reacciona a un video normal. [00:42:22] Speaker C: Exactamente, o sea, lo que puede hacer es que sigue los movimientos de las manos de las chavas en los videos, o de los chavos, o de los chaves, como quieran, y entonces puede seguir ese patrón de movimientos para que entonces la experiencia sea de realidad virtual. [00:42:37] Speaker A: Entonces eso es una tecnología importantísima. Imagínense que tiene un sistema que interpreta los videos y que esos videos son interpretados en tiempo real y el aparato responde a eso. Bueno, eso está interesantísimo. Bueno, las experiencias cinemáticas, importantísimo, porque nos encontramos un chaleco háptico, es decir, un chaleco que responde, este no es juguete para adultos, es un chaleco que está diseñado para videojuegos o para experiencias cinemáticas completas y nos pareció un tema que va a revolucionar la forma en la que consumimos contenido, ya sean videojuegos, o ya sea en cines o ya sea en películas, y aquí lo tenemos. [00:43:23] Speaker D: Adicionalmente, encontramos una nueva tecnología de chalecos tácticos, es decir, chalecos que automáticamente van a cambiar la forma en la que consumimos el entretenimiento. [00:43:37] Speaker A: ¿Y a qué me refiero? [00:43:38] Speaker D: Estos chalecos que estamos viendo en pantalla son chalecos que traducen, por ejemplo, lo que se ve en la pantalla de un cine o en la pantalla de un programa de televisión, a prácticamente sensaciones tácticas, es decir, el propio chaleco tiene motores que interactúan con la película o que pueden interactuar con el programa de televisión y nos hacen sentir directamente en nuestro cuerpo las sensaciones que tendría la persona o el protagonista, ya sea de un videojuego, de una película o de un programa de televisión. Esto ya es una realidad y obviamente incluye sistemas de inteligencia artificial para poder discernir de la manera en la que sentimos, vemos y entendemos los videojuegos, los programas de televisión y las películas. Esto es un chaleco, lo que estamos viendo es un chaleco de realidad aumentada. Obviamente lo que estamos viendo en el video se está transfiriendo con prácticamente impactos en este chaleco. De manera que estos chalecos tienen un motor adentro en donde estamos sintiendo los impactos. Por ejemplo, en un videojuego en donde estás jugando y te están dando balazos, pues yo estoy sintiendo los impactos de bala en este momento aquí en este chaleco, por ejemplo, se están dando cuenta de que ahí solamente me están pegando. Y estoy sintiendo en este chaleco háptico táctico todos los aspectos de cómo está transfiriendo lo que estamos viendo en la pantalla directamente aquí para una experiencia cinemática. Y seguimos aquí en el CES, que. [00:45:18] Speaker A: Además queremos mandarle un saludo a Teresita que nos ayudó a grabar esa parte de los chalecos hápticos. Es un encanto. Tere de Heraldo Televisión, que además nos acompañó en el CES. Bad F, platícanos. [00:45:29] Speaker C: Y yo quería contarles esta cosa de los chalecos hápticos. Me parece muy interesante que los que somos gamers estamos acostumbrados a este tipo de tecnologías, pero estos que pudimos probar en el CIES, me gustó que los hubieran adaptado a producciones cinematográficas. ¿Por qué? Porque eso lo hace, lo abre a mucho más público. Entonces tú estás viendo por ejemplo, una película donde hay un golpe o un movimiento y el chaleco reacciona. Entonces es diferente que solamente en el mundo de los videojuegos. ¿Pero Juan, nos quedamos así, hablamos lo más rápido que pudimos, pero se nos acaba el tiempo, no? [00:45:55] Speaker A: Sí, fíjate que sí. Y sobre todo hay una cosa importante. Es decir, lo que estamos viendo ahora, para darle un corolario un poquito más de lo que vimos en este Consumer Electronic Show, lo que estamos viendo es que hay grandes tendencias. Y la tendencia obviamente es la inteligencia artificial. La tendencia es incorporar a la tecnología de una manera que se vuelva prácticamente cosa de todos los días. Y una de las cosas que estamos viendo también es que la inteligencia agéntica y por ejemplo en el tema de AGI, que lo vimos aquí, con lo que es posible la nueva Siri, estamos viendo que esa tecnología la vamos a empezar a ver en todos lados, en donde los agentes automáticos de sistemas de inteligencia artificial pueden empezar a tomar decisiones en su nombre para poder completar tareas. Ahora rápidamente. Montse, antes de irnos me gustaría que nos platicaras y que le demos el vídeo, Abraham, de lo que te pasó con el robot que salió huyendo. [00:47:01] Speaker C: Lo conté antes de irnos a comerciales, dije que no sabía si había sido real o si había sido una cosa como una especie de performance, pero me gustó mucho, Juan, y sobre todo después ver ese mismo robot tratando de hacer karate y cayéndose así como del robot toddler, no existe. No, el robot toddler sí existe y lo vimos en el CES. [00:47:19] Speaker A: Bueno, ahí lo tiene usted. Pues ya nos vamos mi querida Monse, ¿En dónde te podemos seguir? [00:47:25] Speaker C: Nos Vemos el lunes 3.30 de la tarde en Heraldo Televisión en HIC con mi querido Armando Casián, que le mando un abrazote y me pueden seguir en Oncecir en todas las redes sociales. [00:47:34] Speaker A: Y a ti Juan, Bueno, pues igualmente le mandamos un abrazo a mi querido Casián que dice que me mandó un texto por Instagram que dice invítenme al CES, o sea, no necesitas invitación casi a lo que tienes que hacer es como todos nosotros, pues venirte a Las Vegas. No, o sea, eso es una cosa sencilla de hacer. Bueno, usted me puede seguir en todas las plataformas, en Juan Guevara TV, se lo repito, Juan Guevara TV, quiero mandarle un saludo a Javi, no a Javi que estuvimos con él en Las Vegas también un saludo a Javi, vamos a tenerlo en Tecnocaster de invitado próximamente. Pero bueno, para despedirnos, Juan Guevara TV en todas las plataformas y nos escuchamos y nos vemos la próxima semana.

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